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Allods geht in die Open Beta PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Galaxy02   
Montag, den 15. Februar 2010 um 10:19 Uhr

Pünktlich zum erscheinen der Open Beta am Dienstag, den 16. Februar 2010 von Allods, dachten wir das es einen kleinen Bericht zu dem doch recht interessanten Game geben sollte bei uns.
Allods Online ist kostenlos und ihr könnt solange spielen wie ihr wollt. Alles was ihr braucht ist einen gPotato.eu-Account.



Wie in jedem MMORPG ist es erst mal vom Prinzip her nicht viel anders, als alle anderen die es schon auf dem Markt gibt.
Der Einstieg in das Game, ob für totale Neulinge oder auch fortgeschrittene MMORPG Gamer,
ist recht einfach gestrickt und für jeden somit auch leicht verständlich. Es kommen immer wieder kleine Hilfe Fenster, wo der Gamer sich Rat holen kann.
Um zu LvL´n geht man einfach durch die faszinierende Welt von Allods und redet mit den NPC´s die da stehen, um sich eine Quest abzuholen. Zu jeder Quest gibt es auf der Welt Karte einen Hinweis wo man die Quest am besten erledigen könnte (gekennzeichnet durch eine kleine rauten förmige Nadel).
Das Game an sich ist sehr Quest lastig am Anfang, man wird Regelrecht mit Quests überschüttet.
Grafisch ist es eher mit dem sehr bekannten Game WoW vergleichbar wobei ich Persönlich sagen muss, das mich die Grafik von Allods mehr anspricht.

 

 

 

Zitat: (http://de.allods.gpotato.eu)

Allods Online ist ein MMORPG, welches in dem epischen Fantasy Universum von Sarnaut spielt. Es ist der vierte Teil der „Rage of Mages“-Serie, die Mitte der 90iger Jahre begann und die Millionen von Spielern rund um die Welt fesselte und über 12 Jahre Geschichte abdeckt.

Tauche ein in die spannende Geschichte von Allods Online, in der sich die beiden Fraktionen, die Liga und das Imperium und deren Rassen im Krieg befinden. Lüftet die Geheimnisse, die an diesem einzigartigen Schauplatz stattfinden. Oder ihr konzentriert euch auf die Entwicklung eures Charakters und die Maximierung seiner Fähigkeiten; auf Handwerk, auf das Erbeuten sehr seltener Gegenstände, um diese dann anschließend mit dem Runensystem zu verbessern, um dadurch der beste Spieler in Duellen und den astralen Schlachten zu werden.

Während des ganzen Spiels werdet ihr euch als Gruppe oder Schlachtzug den Weg durch Dungeons, Burgen und Tempel bahnen.

 

Zitat: (http://de.allods.gpotato.eu)

Der Weltraum ist mit einer Substanz angefüllt. Oder ist diese Substanz selbst Raum? Es ist eine dynamische, lebendige Substanz oder verhält sich zumindest so. Sie wird als astraler Raum bezeichnet.

Der Astralraum hat bläuliche Farbschattierungen, entwickelt sich mit der Zeit und bewegt sich wie jedes andere Lebewesen. Wenn sich jemand weit genug davon hinweg bewegen könnte und dann einen Blick zurückwerfen würde, dann würde der astrale Raum wohl wie eine riesige Wolke aussehen, die einige Lichtjahre breit ist. Aber der Astralraum ist so riesig, dass niemand das genau wissen kann. Dies ist auch nur eine Vermutung, da der Astralraum alles und jeden absorbiert, was in seinen Einfluss gerät.

Der Astralraum verfügt sowohl über zerstörerische als auch schöpferische Kräfte. Manchmal überwiegen jedoch die zerstörerischen Kräfte die schöpferischen und eine Welt, die dieser Kraft ausgesetzt ist, zerbricht einfach in Stücke. Allerdings löst diese Unausgeglichenheit die Balance der Kraft aus und die kreativen Kräfte heilen die Welt auf ein Neues. Viele sagen, dass dies einfach der normale Gang der Natur ist.

Irgendwo im Astralraum gab es einmal den Planeten Sarnaut. Dieser Planet war das zu hause von vielen verschiedenen Arten, die dort über Äonen gelebt und sich entwickelt haben. Es existiert also Leben in dieser lebenden Substanz, Leben innerhalb von Leben, das die Entwicklung vorantreibt. Die zerstörerischen Kräfte waren der Auslöser für den Abbau und schließlich das Zerbrechen des Planeten in mehrere Inseln.

Diese Inseln wurden von den Bewohnern Allods genannt. Die Bevölkerung wurde durch eine unüberwindbare Kluft voneinander getrennt und nur die archaischen Magier kannten das uralte Geheimnis der magischen Teleportation, die es ihnen erlaubte sich beschränkt zwischen den Allods zu bewegen und ihre Macht aufrecht zuerhalten. Dies galt solange, bis jemand einen Weg fand sich vor dem Astralraum zu schützen. Die Geschichte hat uns immer gelehrt, dass die kleinen Dinge oft die Wichtigsten sind. Diese Entdeckung ermöglichte den zerbrochenen Überresten von Sarnaut eine neue Ära mit unbeschränkten Astralreisen zwischen den Allods. Die Schiffe erhielten Schutz gegen die gefährlichen Kräfte, die sie andernfalls verzehrt hätten. Die Entdeckung eröffnete ein neues Zeitalter von Eroberung und Entdeckung, da das Reisen durch den Astralraum nun für jedermann möglich wurde. Jedoch führte das auch zu einer neuen Ära von endlosem Krieg, da die Fraktionen unermüdlich um die Kontrolle dieses neuen, zu erschließenden Raumes kämpften.

Für die Menschen, die auf Sarnaut leben, sind Reisen, Handel, Eroberung, Entdeckung neuer Allods und Konflikte, feste Bestandteile der täglichen Erfahrung innerhalb des Astralraums. Dieser und dessen Eigenleben hält ständig neue Überraschungen bereit, einschließlich der schlummernden astralen Dämonen. Die antike Geschichte von Sarnaut wurde zusammen mit dem Planeten in die Geschichtsbücher übertragen, anstatt diese durch die neue Ära der Allods zu ersetzen. Nur eine Sache ist sicher: Der astrale Raum ist unendlich und wird alles andere überleben.

 

Mindestanforderungen Empfohlenes System

 



Windows XP/2000, DirectX 9.0
1.5 GHz Intel Pentium III
512 MB RAM
NVIDIA GeForce FX 5200 mit 128MB
800x600 Monitor
Soundkarte mit DirectX
Maus
3GB freier Festplattenspeicher
56k-Internetverbindung
Windows Vista/XP/2000, DirectX 9.0
3 GHz Intel Intel Pentium IV
1024MB RAM
NVIDIA GeForce 7600 GS mit 256MB
1024x768 Monitor
5.1 kompatible Soundkarte (mit 64 Kanälen)
Maus
3GB freier Festplattenspeicher
256k ADSL-Internetverbindung
Voice Chat-Programm (Headset/Mikrofon)

 

 

 

Zuletzt aktualisiert am Montag, den 15. Februar 2010 um 10:25 Uhr
 
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